Szukaj
Twój koszyk : Do zapłaty 0,00 zł Ilość w koszyku: 0

Język programowania wysokiego poziomu C++ Programowanie obiektowe (podręcznik)

Jałowiecki Piotr, Orłowski Arkadiusz
Nr katalogowy:472939
Liczba stron:228
Wymiary:17.6 x 25 cm
Wydawnictwo:Wydawnictwo SGGW
Oprawa:miękka

Czas dostawy:

4 - 7 dni
Do koszyka
Do schowka
Cena detaliczna: 20,00 zł
Twoja cena: 19,00 zł
(rabat: 5%)







WykopGaduGaduFacebookTwitterBlipGrono.netŚledzik (nk)FlakerDelicious


Zobacz inne produkty z kategorii - Informatyka

Nowy profesjonalizm Kultura profesjonalna informatyków antropologia organizacji
Czarkowska Lidia D.

Cena: 46,60 zł

Urządzenia techniki komputerowej część 1 jak działa komputer?
Wojtuszkiewicz Krzysztof

Cena: 42,70 zł

Podstawy współczesnej elektroniki. Podręcznik dla studentów informatyki
Zdzisław Korzec

Cena: 25,70 zł


Spis treści - Język programowania wysokiego poziomu C++ Programowanie obiektowe (podręcznik):

1. Przeciążanie funkcji
1.1. Wprowadzenie
1.2. Funkcja przeciążona
1.3. Elementy funkcji podlegające przeciążaniu
1.4. Dopasowywanie argumentów wywołania podczas
przeciążania funkcji
1.5. Typy danych niepodlegające przeciążaniu
1.6. Wskaźniki do funkcji przeciążonych
2. Struktury, unie i pola bitowe
2.1. Wprowadzenie
2.2. Typ strukturalny i struktura
2.3. Inicjalizacja struktury
2.4. Dostęp do składników struktury
2.5. Unia
2.6. Unia anonimowa
2.7. Pole bitowe
3. Klasy i obiekty
3.1. Wprowadzenie
3.2. Defincja klasy
3.3. Definicja obiektu klasy
3.4. Składniki klasy
3.5. Dane składowe klasy
3.6. Funkcje składowe klasy
3.7. Składniki statyczne klasy
3.8. Obiekty oraz składniki klasy typu const i volatile. Modyfikator
mutable
3.9. Zasłanianie nazw składników i przeciążanie funkcji
składowych klasy
3.10. Obiekty klasy jako argumenty i wartości funkcji
4. Konstruktory i destruktory
4.1. Wprowadzenie
4.2. Definicja konstruktora
4.3. Definicja destruktora
4.4. Lista inicjalizacyjna konstruktora
4.5. Wywołanie konstruktora i destruktora
4.6. Przeciążanie konstruktora
4.7. Konstruktor domniemany
4.8. Konstruktor i destruktor klas z obiektami składowymi
4.9. Konstruktor kopiujący
5. Zaprzyjaźnianie funkcji i klas
5.1. Wprowadzenie
5.2. Funkcja zaprzyjaźniona
5.3. Klasa zaprzyjaźniona
6. Tablice obiektów
6.1. Wprowadzenie
6.2. Tablica obiektów będących agregatami
6.3. Tablica obiektów niebędących agregatami
6.4. Dynamiczna tablica obiektów definiowana
operatorami new i delete
7. Wskaźniki do obiektów oraz składników klas
7.1. Wprowadzenie
7.2. Wskaźnik do danych określonego typu
7.3. Wskaźnik do obiektów
7.4. Wskaźnik do składników klasy
7.5. Tablica wskaźników do składników klasy
8. Konwersje typów danych
8.1. Wprowadzenie
8.2. Konwersje nieobiektowe
8.3. Konstruktor konwertujący
8.4. Funkcja konwertująca
8.5. Konwersje obiektowe niejawne i jawne
9. Przeciążanie operatorów
9.1. Wprowadzenie
9.2. Operator przeciążony
9.3. Funkcja operatorowa jako funkcja globalna
9.4. Funkcja operatorowa jako funkcja składowa klasy
10. Dziedziczenie składników klas
10.1. Wprowadzenie
10.2. Klasa podstawowa i pochodna
10.3. Dziedziczenie wielopokoleniowe
10.4. Dziedziczenie wieloklasowe
10.5. Konwersje standardowe klas podczas dziedziczenia
10.6. Klasa wirtualna
11. Polimorfizm i funkcje wirtualne
11.1. Wprowadzenie
11.2. Funkcja wirtualna
11.3. Klasa abstrakcyjna
12. Programowanie zorientowane obiektowo

Jak zamawiać | Kontakt | Regulamin | Koszyk | Mapa kategorii | Mapa produktów | Zobacz strony | Tagi | Ciekawe | Newsy | Księgarnie w Warszawie: księgarnie internetowe Warszawa - książki, księgarnie internetowe, internetowa księgarnia wysyłkowa. Księgarnia Warszawa pl / Język programowania wysokiego poziomu C++ Programowanie obiektowe (podręcznik) / Księgarnia internetowa Warszawa /