| ![]() ![]() Cena detaliczna: 79,00 zł Twoja cena: 70,30 zł (rabat: 11%) |
"Java 2. Podstawy” jest najlepszą książką dla programistów. Nie ma sobie równych pod względem ilości przekazanych informacji, a mimo to pozostaje bardzo czytelna. -- K. N. King, Computer Reviews
Programiści znajdą tu wszystko, czego potrzeba, aby wykorzystać potęgę języka Java… -- PC Week
"Java 2. Podstawy" dostarcza wszystkiego, czego potrzebujesz, aby ukończyć nawet najbardziej skomplikowane projekty. Dlatego właśnie ta książka przez pięć lat była międzynarodowym bestsellerem. "Java 2. Podstawy" omawia podstawy platformy Java 2 Standard Edition w wersji 1.3, zawiera pełny opis zorientowanego obiektowo środowiska programistycznego Javy, komponentów interfejsu użytkownika Swing i wiele, wiele więcej.
Piąta wydanie prezentuje wiele nowych, gotowych do zastosowania programów, z których zasłynęły poprzednie edycje tej książki: pojawiły się również nowe programy dotyczące mechanizmu odbicia oraz optymalizacji kodu. Szczegółowo wyjaśniono koncepcję klas wewnętrznych, funkcjonowanie proxy, obsługę wyjątków, techniki usuwania błędów, model zdarzeń Javy, interfejs wejścia/wyjścia oraz zarządzania plikami.
Kompendium dla programistów Javy, a w nim:
O autorach:
CAY S. HORSTMANN wykłada informatykę na uniwersytecie stanowym w San Jose. Napisał sześć książek o C++, Javie i programowaniu zorientowanym obiektowo. Jest redaktorem naczelnym bestselerowego cyklu Core Series, wydawnictwa Prentice Hall PTR.
GARY CORNELL zrobił doktorat na uniwersytecie Brown i współpracował z IBM Watson Labs. Jest autorem lub współautorem 20 książek oraz wielu artykułów, wydrukowanych w czasopismach komputerowych. Obecnie kieruje programem Modern Visual Programming na Uniwersytecie Connecticut.









Tablice informatyczne. Java. Wydanie III Marcin Lis ![]() Cena: 11,50 zł |
JMX. Zarządzanie aplikacjami w języku Java Bartłomiej Starosta ![]() Cena: 13,40 zł |
Prosty przepis na J2EE: Boss, Eclipse i komponenty EJB Bochenek Adam ![]() Cena: 17,70 zł |
Podziękowania (11)
Przedmowa (13)
Rozdział 1. Wprowadzenie do Javy (17)
Rozdział 2. Środowisko programistyczne Javy (35)
Rozdział 3. Podstawy programowania w Javie (57)
Rozdział 4. Obiekty i klasy (115)
Rozdział 5. Dziedziczenie (181)
Rozdział 6. Interfejsy i klasy wewnętrzne (245)
Rozdział 7. Programowanie grafiki (283)
Rozdział 8. Obsługa zdarzeń (329)
Rozdział 9. Komponenty Swing interfejsu użytkownika (391)
Rozdział 10. Aplety (529)
Rozdział 11. Wyjątki i proces debugowania (581)
Rozdział 12. Strumienie i pliki (631)
Dodatek A Słowa kluczowe Javy (707)
Skorowidz (709)