Szukaj
Twój koszyk : Do zapłaty 0,00 zł Ilość w koszyku: 0

Intermedium

Krzysztof Franek
Nr katalogowy:25684
Liczba stron:204
Wymiary:16.5 x 23.5 cm
Wydawnictwo:WKŁ (Wydawnictwa Komunikacji i Łączności)
Oprawa:miękka

Czas dostawy:

24h
Do koszyka
Do schowka
Cena detaliczna: 45,15 zł
Twoja cena: 40,20 zł
(rabat: 11%)






Książka jest kompletnym przewodnikiem po ewolucji współczesnych masmediów. Opisuje kierunki przeobrażeń środków masowego przekazu pod wpływem cyfrowych technologii. Pokazano w niej drogę jaka prowadzi od powstawania naturalnych dźwięków i obrazów, poprzez ich rejestrację z użyciem tradycyjnych nośników, aż do ich zintegrowanej cyfrowej formy jaką przybiorą w niedalekiej przyszłości pod postacią jednego wspólnego interaktywnego medium - Intermedium. W pięciu rozdziałach zawarto poglądowe wiadomości m.in. na temat:
  • istoty postrzegania otaczającego nas świata
  • powstawania wrażenia dźwięku i obrazu
  • systemów uzyskiwania kolorów
  • rejestracji i przenoszenia na odległość sygnałów akustycznych i wizyjnych
  • różnicy pomiędzy tym co "analogowe" i "cyfrowe"
  • cyfrowej obróbki obrazu i dźwięku
  • technologii DVD
  • gier komputerowych
  • dźwięku przestrzennego w kinie
  • telewizji interaktywnej
  • cyfrowych efektów specjalnych i animacji komputerowej Internetu
  • niedalekiej przyszłości współczesnych masmediów.


WykopGaduGaduFacebookTwitterBlipGrono.netŚledzik (nk)FlakerDelicious


Zobacz inne produkty z kategorii - Pozostałe

Diament. Otrzymywanie i zastosowanie w obróbce skrawaniem
Jaworska Lucyna

Cena: 29,90 zł

Wyoblanie ręczne + CD
Szwedowski Paweł

Cena: 54,20 zł

Czym jest projektowanie publikacji?
Bhaskaran Lakshmi

Cena: 80,10 zł


Spis treści - Intermedium:

1. Zarys fizyki zjawisk akustycznych i optycznych /8

1.1. Ruch fa1owy /10

1.2 . Fizyka dźwięku /11

1.2.1. Fa1e mechaniczne

1.2.2. Dźwięki

1.2.3. Dlaczego słyszymy?

1.2.4. Cechy dźwięku

1.2.5. Zjawiska akustyczne

1.3. Fizyka obrazu /17

1.3.1. Fa1e elektromagnetyczne

1.3.2. Światło

1.3.3. Właściwości światła

1.3.4. Podstawowe elementy optyczne

1.3.5. Obraz

1.3.6. Dlaczego widzimy?

1.3.7. Kolor

1.3.8. Temperatura barwowa

1.3.9. Systemy uzyskiwania kolorów


2. Analogowy dźwięk i obraz /33

2.1. Sygnał /33

2.1.1. Sygnał foniczny i mikrofon

2.1.2 . Sygnał wizyjny

2.2. Rejestracja na nośniku światłoczułym /37

2.2.1. Emulsja fotograficzna

2.2.2. Obróbka fotograficzna

2.2.3. Błona fotograficzna

2.2.4. Taśma filmowa

2.2.5. Formaty filmowe

2.3. Przesyłanie na odległość /44

2.3.1. Kable

2.3.2. Fale radiowe

2.3.3. Telewizja

2.3.4. Standardy i systemy telewizji analogowej

2.4. Rejestracja na nośniku magnetycznym /51

2.4.1. Proces rejestracji magnetycznej

2.4.2. Taśma magnetyczna

2.4.3. Magnetyczny zapis dźwięku

2.4.4. Magnetyczny zapis obrazu


3. Bit - najmniejsza jednostka informacji /59

3.1. Cyfrowa filozofia /59

3.1.1. Analogowa, czy cyfrowa rzeczywistość?

3.1.2. Tajemna magia "l" i "O"

3.1.3. Cyfrowy punkt widzenia

3.2 . Istota powstawania bitów /63

3.2.1. Sygnał analogowy i cyfrowy

3.2.2. Przetwarzanie A/C i CIA

3.3. Cyfrowy dźwięk /65

3.3.1. Przetwarzanie A/C dźwięku

3.3.2. Karta dźwiękowa

3.3.3. Sposoby zapisu i odtwarzania dźwięku

3.4. Cyfrowy obraz /68

3.4.1. Grafika rastrowa i wektorowa

3.4.2. Piksel-młodszy brat bitu

3.4.3. Tworzenie cyfrowych obrazów

3.4.4. Materializacja bitów

3.5. Przechowywanie bitów /84

3.5.1. Cyfrowe formaty dźwięku i obrazu

3.5.2. Pamięć

3.6. Transport bitów /97

3.6.1. Metody transportu

3.6.2. Drogi transportu

3.7. Przetwarzanie bitów /101

3.7.1. Komputer

3.7.2. Zasada działania komputera

3.7.3. Oprogramowanie

3.7.4. System komputerowy


4. Cyfrowa rewolucja dźwięku i obrazu /107

4.1. Produkcja filmów /108

4.1.1. Dźwięk

4.1.2. Obraz

4.2 . Gry komputerowe /133

4.2.1. Tak się zaczęło

4.2.2. Główne gatunki

4.2.3. Technologia produkcji

4.2.4. Charakterystyka rynku

4.2.5. Najbliższa przyszłość gier komputerowych

4.3. Cyfrowe kanały dystrybucji /144

4.3.1. DVD

4.3.2. Internet

4.3.3. Interaktywna telewizja


5. Intermedium /164


5.1. Infostrada /165

5.1.1. Asynchroniczność

5.1.2. Nagłówki

5.1.3. Pomieszanie bitów

5.2. Rozrywka w Intermedium /168

5.2.1. Przekaz interaktywny

5.2.2. Domowe centrum rozrywki

5.2.3. Rzeczywistość wirtua1na

5.3. Inteligencja Intermedium /172

5.3.1. Jednoosobowa widownia

5.3.2. Interfejs

5.3.3. Cyfrowy lokaj

5.4. Cyfrowa sprzedaż /175

5.4.1. Bramka płatnicza

5.4.2. Totalna dystrybucja

5.5. Zagrożenia /181

5.5.1. Zagrożenia prawne

5.5.2. Zagrożenia społeczne

Bibliografia /193

Skorowidz

Jak zamawiać | Kontakt | Regulamin | Koszyk | Mapa kategorii | Mapa produktów | Zobacz strony | Tagi | Ciekawe | Newsy | Księgarnie w Warszawie: księgarnie internetowe Warszawa - książki, księgarnie internetowe, internetowa księgarnia wysyłkowa. Księgarnia Warszawa pl / Intermedium / Księgarnia internetowa Warszawa / Książka jest kompletnym przewodnikiem po ewolucji współczesnych masmediów. Opisuje kierunki przeobrażeń...