Szukaj
Twój koszyk : Do zapłaty 0,00 zł Ilość w koszyku: 0

3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne

Joanna Pasek
Nr katalogowy:55370
Liczba stron:160
Wymiary:14.8 x 21 cm
Wydawnictwo:Helion
Oprawa:miękka
Seria:Ćwiczenia

Czas dostawy:

produkt chwilowo niedostępny
Do koszyka
Do schowka
Cena detaliczna: 17,89 zł
Twoja cena: 15,90 zł
(rabat: 11%)






3ds max 8 to najnowsza wersja jednej z najbardziej znanych i cenionych aplikacji do tworzenia grafiki i animacji 3D. Ogromne możliwości 3ds max wykorzystywane są przez twórców filmowych efektów specjalnych, specjalistów od wizualizacji procesów i projektów oraz autorów kreskówek. Grafika 3D nie jest jedynie domeną profesjonalistów -- może być doskonałą zabawą dla każdego. Jednakże amator, nieprzyzwyczajony do rozbudowanych interfejsów i skomplikowanych zasad tworzenia obiektów 3D, może czuć się przytłoczony ilością narzędzi dostępnych w 3ds max 8. Takiej osobie przydatna okaże się książka wyjaśniająca w prosty sposób podstawowe zasady pracy z aplikacją.

"3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne" jest taką właśnie książką. Jeśli rozpoczynasz swoją przygodę w świecie grafiki i animacji 3D, znajdziesz tu informacje, które pomogą Ci wkroczyć w ten świat. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się tworzyć obiekty przy użyciu różnych narzędzi i metod modelowania, zmieniać atrybuty obiektów za pomocą modyfikatorów oraz przypisywać obiektom materiały i tekstury. Dowiesz się, jak układać obiekty w scenie, oświetlać je i ustawiać kamerę. Poznasz także różne sposoby tworzenia animacji.

  • Budowanie modelu postaci
  • Wykorzystywanie brył podstawowych
  • Definiowanie i przypisywanie materiałów
  • Modelowanie włosów
  • Ustawianie kamery i świateł w scenie
  • Animowanie postaci i obiektów
Rozpocznij swoją przygodę w świecie grafiki 3D.


WykopGaduGaduFacebookTwitterBlipGrono.netŚledzik (nk)FlakerDelicious


Zobacz inne produkty z kategorii - 3DS MAX

3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu
Joanna Pasek

Cena: 88,10 zł

3ds Max 2010. Biblia
Kelly L. Murdock

Cena: 177,10 zł

3ds max 9. Ćwiczenia praktyczne
Joanna Pasek

Cena: 16,90 zł


Spis treści - 3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne:

Rozdział 1. Pierwsza postać: Pinokio (5)

  • Początek (5)
  • Proste bryły (Primitives) (13)
  • Obiekty siatkowe (Mesh) (22)
  • Przygotowanie "skóry" (29)
  • Włosy - nowa specjalność maksa (40)

Rozdział 2. Pierwsza scena: ławka pod oknem (47)

  • Modelowanie wnętrza (47)
  • Kamera i podstawowe oświetlenie sceny (63)
  • Materiały (68)
  • Realistyczne oświetlenie (83)

Rozdział 3. Skóra i szkielet, czyli jak przygotować postać do animacji (91)

  • Przygotowanie sceny (91)
  • Gotowy szkielet humanoida (Biped) (97)
  • Nakładanie skóry na szkielet (103)

Rozdział 4. Animacja postaci (109)

  • Swobodna animacja (Freeform) (109)
  • Animowanie za pomocą śladów stóp (Footsteps) (113)
  • Łączenie sekwencji ruchu (118)

Rozdział 5. Inne rodzaje animacji (125)

  • Tkanina (125)
  • Nos Pinokia - animacja stosu modyfikatorów (136)
  • Wróżka - animacja transformacji (141)
  • Animacja cząstek (152)

Jak zamawiać | Kontakt | Regulamin | Koszyk | Mapa kategorii | Mapa produktów | Zobacz strony | Tagi | Ciekawe | Newsy | Księgarnie w Warszawie: księgarnie internetowe Warszawa - książki, księgarnie internetowe, internetowa księgarnia wysyłkowa. Księgarnia Warszawa pl / 3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne / Księgarnia internetowa Warszawa / 3ds max 8 to najnowsza wersja jednej z najbardziej znanych i cenionych aplikacji do tworzenia grafiki...